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 SELLOS DE SANGRE

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AutorMensaje
Muerto16
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Mensajes : 40
Puntos : 693
Fecha de inscripción : 20/03/2016
Edad : 19
Localización : Galicia

MensajeTema: SELLOS DE SANGRE   Lun Mar 21, 2016 11:06 am

Los sellos de sangre se compran en Geres (mercader) y sirven para tener sellos en las armaduras...a medida que matemos nos saldra un mensaje en rojo...diciendo algo asi como la pieza X se puede sellar...abrimos inventario y miramos en que prenda pone "este objeto se puede sellar" nada cojemos arrastramos un sello y a ver que sale...


La roca de purificacion es por si no estas de acuerdo con algun sello...tb se compra en Geres y sirve para borrar los sellos y tener otra oportunidad de sellar.

ESTOS SON LOS SELLOS POSIBLES:

Armas magicas (hechicero, maga, cetro de cleriga):
Inteligencia: 4, 6, 8.
Daño: 1,2,3.
Daño (magia): 2,3,4.
Precision (c/c/distancia/magia): 18, 37, 56.
Precision (magia): 5, 10, 15.

Armas a distancia (arco, ballesta):
Daño: 1,2,3.
Daño (c/c/distancia/magia): 1, 2, 3.
Daño (distancia): 2, 3, 4.
Precision (c/c/distancia/magia): 18, 37, 56.
Precision (distancia): 37, 56, 75.

Armas c/c (caballero, titan, dagas):
Daño: 1,2,3.
Daño (c/c/distancia/magia): 1, 2, 3.
Daño (c/c): 2, 3, 4.
Precision (c/c/distancia/magia): 18, 37, 56.
Precision (c/c): 37, 56, 75.

Escudos:
Esquiva (c/c): 22, 33, 45
Esquiva (distancia): 22, 33, 45
Esquiva (magia): 5, 10, 15
Daño: 1, 2, 3
Armadura (c/c): 2, 3, 4
Armadura (distancia): 2, 3, 4
Armadura (magia): 1, 2, 3

Guantes:
Fuerza: 4, 6, 8
Daño: 1, 2, 3
Daño (c/c): 2, 3, 4
Daño (distancia): 2, 3, 4
Precision (distancia): 37, 56, 75.

Pantalones y camisas:
Constitucion: 2, 3, 4
Salud (PV): 7, 22, 29
Esquiva(cc/dis/mag): 11, 22, 33
Esquiva (magia):5, 10, 15
Daño: 1, 2, 3
Armadura: (c/c/distancia/magia: 1, 2, 3
Armadura: 1, 2, 3
Armadura (c/c): 2, 3, 4
Armadura (distancia): 2, 3, 4
Armadura (magia): 1, 2, 3

Cascos:
Inteligencia: 4, 6, 8
Mana (PM): 7, 22, 27, 29
Esquiva (c/c): 22, 33, 45
Esquiva (distancia): 22, 33, 45
Esquiva (magia): 5, 10, 15
Daño (c/c/distancia/magia): 1, 2, 3.
Daño (magia): 2,3,4.
Armadura (magia): 1, 2, 3
Precision (magia): 5, 10, 15.

Botas:
Destreza: 4, 6, 8
Esquiva (c/c/dist/magia): 11, 22, 33
Esquiva (c/c): 22, 33, 45
Esquiva (distancia): 22, 33, 45
Precision (c/c): 37, 56, 75
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